这份感情,从某种意义上来说,甚至超越了普通的友情。
因为即便是朋友、父母、亲人,很多时候也不能理解他们在做的事。
大多数父母,一提到游戏,就带着浓浓的敌意。
认为那是不务正业,玩物丧志。
相比和父母的不愉快。
显然这个世间,没有什么比一群志同道合的朋友玩在一起,更令人感到愉悦的了。
什么奖金,什么入围,什么名利……
对于那些玩票性质的散人来说,似乎都已不再重要。
千万美金的大奖,固然诱惑。
但他们知道自己大概率拿不到。顶多运气爆棚,拿个入围奖之类。
所以,众人很感谢《一零零一》平台,给了大家一个相互交流,互相认识的舞台。
“感谢金主大佬举办的这次比赛。虽然我知道我可能得不了奖。但我想说,这个平台真的很棒!”
“好好好,我本来抱着赚钱拿奖的心态,参加的比赛。认为所有参赛者都是竞争对手。但没想到这个比赛,竟然让我感受到了丝丝温暖…”
“OMG!真希望它永远都不要停,一直持续下去……”
……………………
望着参赛者们,发自肺腑的感叹和留言。
默赫自己都没想到,竟然会是这样的一个效果。
他对天发誓,当初只想借鉴Steam平台搬运游戏。顺便再自己开发两款网游。
但没想到做着做着,居然把游戏平台,做成了全球游戏社区。
把那些志同道合的追梦者们,全都聚集到了一起。并且给他们实现梦想的机会。
如此良好的生态环境,游戏开发氛围,是那些大厂都不具备的。
只要保持风格,持续下去。不怕吸引不来高端人才。
随着时间一天天推移。
越来越多的创作者,选择入驻平台。连带着全球玩家,也以指数级增长。
平台刚上线一周半,在线人数就突破了百万!
马老板看完这数据,当场流下了羡慕的泪水。
他的QQ游戏,秉承着“绿色、健康、精品”的理念,参与了《概念神PK赛。》
传统类型的QQ游戏有:“升级斗地主”、“象棋”、“五子棋”、“军旗”、“飞行棋”、“麻将”等游戏……
创新类型的QQ游戏有:“QQ秀舞台”、“连连看”、“QQ堂初代版”等游戏……
马老板,本来想着就算得不了头奖,混个入围奖也不错。
一来能增加点名气,二来搞点资金回去,反正也不会亏。
但令他万万没想到的是。
他的那些游戏,竟然引发了玩家们的一连串争吵。
有人认为这些传统游戏,应该标明出处和历史。毕竟很多老外不知情。
“比如‘象棋’谁发明的,起源于哪个朝代,你是一个字都不提是吧?不知道的老外,还以为你发明的。”
“那个《QQ堂》,跟我在红白机上玩过的《炸弹人》很像!这算致敬还是抄袭?”
除了批评的玩家,鼓励的其实也不算少。
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