“玩家喜欢什么样的游戏、元素、玩法、风格及故事背景……需要有所了解。”

“不要站在开发者角度,自以为是的思考问题。当然也不要盲目的听从玩家意见,从而失去自己的判断……”

“我们欢迎任何类型的游戏,像素、2D、横版、肉鸽、迷宫、闯关……”

“所有开发者,都将和全球玩家们一起畅玩游戏。以玩家的心态,不断优化,不断改进,不断提升自我。”

“最终创造出,属于自己最优秀的游戏作品。”

掷地有声的话音落下。

默赫的身影,渐渐消失在屏幕前。

他的这番话语,虽然只有短短百字,两分钟就能看完。

但却被全球参赛者们,翻来覆去看了许多遍。甚至就连玩家们,都看得极为认真。

因为默赫确确实实,说出了玩家们的心声。

许多游戏开发者,将默赫的这段视频,视为自己逆天改命的宝典攻略。

每天都要拿出来认真品读一番,希望能揣摩出“金主爸爸”的意思。

即便自己还不能理解其中道理。

但谁让“金主爸爸”有钱呢……

他说的话就是道理。

如果换做别人,说出同样的话,恐怕众人早就开杠了。

“玩家是市场,不能自以为是,这句话我很认同。太过自嗨的创作者,很容易把玩家劝退。”

“自从开发游戏,我就玩不进其他游戏了!有时候连自己做的游戏,都不想玩。这是否就是大佬说的失去初心?”

“不得不说,这位老板对游戏的理解很独道!保持一颗玩家的心态,对游戏开发真的至关重要!”

……………………

默赫作为身份崇高的“金主”。

他说出来的话,哪怕就算是歪理。

照样有一大堆人,疯狂地捧他臭脚,将他的言论奉为真理。

更何况默赫说的,是真真切切的大实话。

有太多游戏开发者,就是因为失去初心,缺失了身为玩家的那份快乐。

导致他们一手创办的游戏公司,虽然名气越来越响,但作品却越来越脱离群众。

默赫想要打造的游戏产业链,是Steam平台+网游文化产业+游戏宇宙。

跟Steam不同的是,他不仅仅是游戏的搬运工。而且还要重现经典,打造游戏宇宙。

随着《一零零一》平台在世界各国上线。

全球各地的参赛者们,纷纷把自己的作品和游戏理念,分享至平台。

独立游戏,音乐大碟,艺术画风,游戏管理,经营理念……所有与游戏产业相关的元素,统统被收录在《一零零一》平台。

开发者们在平台上互相交流,互相探讨。吸纳玩家的建议和反馈。与玩家们打成一片,互诉衷肠……

平台还支持账户通讯,创建聊天群,游戏推荐榜单等活动。

当平台运营一段时间后。

全球各国的创作者们,忽然神奇地发现,他们仿佛找到了梦想中的大家庭。

从原先的单打独斗,闭门造车。到如今的互相交流,互相鼓励。

众人破天荒的在网络平台上,找到了归属感。



本章未完 点击下一页继续阅读