尽管很遗憾,但也没有办法,当时也的确赚了点钱,不多。
再后来,试着继续写了写,但情况不好,就开始转了,我写过斗破,写过遮天,写过成龙历险记,所涉猎的范畴也不多,但都一样很扑街。
总之,写写停停,写写停停,在反复煎熬之中来到了这一本。
起初写这本的时候没想到会签约,现在想来,可能也是因为蓬莱老大认为我可能还有一点潜力,于是把这本给捞了起来,我记得这本签约时他还给我说了,说我扑了不少书了,也该出点成绩了。
当时我就明白了,虽然平时不怎么联系,但大概在蓬莱老大看来,有些恨铁不成钢。
我俩就好像学生和老师,作为编辑的蓬莱老大平时要处理的事情那么多,难以分心把精力花在普通作者身上,但是不代表人家没有关注过你,不代表就把你忘记了。
我当时也很振奋,但是从现在看来,我这也是辜负了老大这一次的信任了。
一些书友反馈,我写书很乱,我后来也反思了一下,的确如此,我大概是拿着几年前的写法来写现在。
几年前游戏还没有发展到现在版本,很多事情都模糊不清,我把主角的视角放在高而玄的地步上,导致可能现在很多人看起来不知道我在写什么。
后面的内容我会尽量详实沉着一点,当然,我也不奢望后面会有逆天改命,突然扶摇直上的情况出现,因为我自己很了解前面其实不是很好,没有坚实的基础,哪来的突然腾飞。
但是说实话,我可能失去了当初的那股锐气,很多时候双手摆在键盘上,脑袋里却空空的,很乱,不知道该写什么,所以就有了前面的很乱很杂,看不出大纲。
不知道其他作者是不是这样,反正我是这样,开书的时候其实设想的挺多,但就是没弄大纲出来,前面写的后面可能就忘了。
我也在尽力改变这种情况。
说到这里,其实脑袋里也想不出其他的什么话了,只能说后面再接再厉吧。
后面的情况怎样,就交给以后了,暂时就到这里了。
最后,也希望大家能继续支持,我也期待能创作更多更好的内容,谢谢大家一路的支持,谢谢大家。
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