李凡成拿着平板电脑,把自己做的PPT通过投影仪开始播放。
彗星一脸严肃端正的坐在沙发上看着。
屏幕上出现两个个Q版机娘贴图。
一个机娘在一个绿色的圆圈中心,另一个外面没有绿圆圈。
这时画面外一个导弹的贴图移动过来。
在靠近有绿色圆圈的机娘时,圆圈变成红色。
同时导弹贴图变成一个“X”,明显代表了击落导弹。
而没有圆圈的机娘被导弹插在脑袋上,露出哭哭的表情。
动画如此重复。
“因为彗彗你没有自瞄,没法像其他机甲一样一直开着ADS(主动防御系统)。
别的机甲只要进入感应范围准星就粘着目标,直接开火就能处理掉这种小型的跟踪目标。
但彗彗你不行,小目标一多一旦空枪就很危险!
而赛场上的战斗往往是烈度高,持续时间短的情况。
小型飞行目标别的机甲处理起来很简单,对你却相当麻烦。
所以一定程度上的防御机动动作的学习是必要的!”
彗星重重的点头,毕竟亲身体验过。
下一个画面出现,几个大字——“机甲机动原理”在中上位置。
下面是一个机甲的Q版贴图,还有一个导弹的贴图。
“在机甲空战的过程中,机甲飞行速度决定动能,飞行高度决定势能。
两者相加就是机甲的机动能量。
动能与势能能互相转换,比如当机甲俯冲时就是把势能转化为动能的过程。
而在机甲飞行的过程中,受到的空气阻力会损失能量。
当推力等于阻力就是匀速飞行状态,速度和高度都不会变。
所以在急转弯时气动阻力会加大,会不可避免的减速,也会消耗更多能量!”
李凡成看了一眼彗星,她眼睛在紧紧盯着屏幕,看起来还能接受。
“而导弹也遵循类似和机甲飞行时相同的物理规则!
不同的是导弹的发动机燃烧时间是有限的,燃料耗光就只有惯性了。
所以作为一个无法立即精准击毁导弹的机师。
他的操作应该是想办法让导弹能量提前耗尽,让导弹飞不动。
或者通过加力提升速度,让导弹追不上。
对此彗彗你有什么想法?”
李凡成停下讲解,只见彗星摸了摸下巴。
“所以,我们只要飞的足够高,高到导弹靠近不了我们,就很安全!”
她的双眼透出智慧般的光芒。
“当然不对!
首先要达到这个高度咱们已经是宇航员了。
除非你是高达,不然发动机直接冻住,咱们就得像从天而降的铁壳子砸向地面。
而且,你忽略了高度越高,空气密度越低!
而导弹很适合在空气稀薄且低气压的高空中飞行。
因为阻力的减少,飞行同样距离所需要的燃料越少!
所以导弹哪怕是燃料耗尽也能在高空靠惯性飞很长距离!
而相反的,导弹进入低空,阻力不断增强,导弹速度会不断下降。
从高空向低空俯冲的导弹不会加速反而会减速!
这与机甲相反,由此可见我们躲避导弹第一个原则——是将导弹拖进低空。”
彗星好像明悟了一般,发出长长的‘哦——’声!
“而且,一般导弹的弹道计算的是机甲前方的一段距离为提前量。
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