方寒瞬间就反应过来,他尽量放空自己的大脑,不要胡思乱想。
“嗯,谢谢你的信任。”
方寒无意中解锁了一个了不得的成就:让一位女神对自己道谢。
但他并未太过激动,心中反而越发郑重。
能让一位女神做出如此表现,显然不是小事。
“方寒,在开始之前,我想先问你一个问题,你对亚当怎么看?”
妮娅话音刚落,方寒眼中的景象就开始变化。
秋穗广场出现在他眼中,此时,所有人所有事物都无一例外的静止着。
他先是看了一眼小依和西妮娅她们,发现没什么问题后,就将注意力集中在亚当身上。
亚当还是先前那副惨兮兮的样子,茫然,但痛苦。
方寒思考片刻,回忆了一下亚当一路上的所作所为,随后回答道,“是个好人,但是很麻烦。”
玩家与亚当要分开对待,前者很抽象,后者很单纯。
当然,分开对待可以,分开处理可就不行了。
总之,一句话,亚当别来沾边,他会带来不幸。
“重点在于麻烦吗,也能理解你的心情。不过,既然你对亚当本身没有恶感,那事情就好办多了。”
“伊甸园是个大棋局,亚当是其中最为特殊的一枚棋子,同时也是一副小棋局。”
“而现在,如你所见,亚当这副小棋局,我们要输掉了。”
“输掉了会怎么样?”方寒问道。
“亚当会迷失,遗忘自己的真名。打个比方,就好像一个喝醉了酒的人。但与之略有不同的是,让他喝醉的‘酒’并不一般。”
方寒眼中的景象再变,他看见亚当身上系着无穷无尽的线,每一根线的尽头,都写有一个名字。
终极方寒单推人,小船在这,刹笔天游,方寒就是逆蝶……
显而易见,这些都是玩家。
方寒看着这一幕,一个不可思议的想法出现在他脑海中,“他会玩家化?”
“是的。”妮娅肯定了他的猜测,“亚当的初始状态于我们有益,但他若是继续被玩家侵蚀、偏移,那可就难说了。”
方寒回忆起他在游戏论坛上的所见所得,心中一阵恶寒,“我能杀了他吗?”
他现在改主意了,这小子是个大麻烦。
如果亚当真的变成了玩家的形状,那么方寒的结局不外乎两个。
要么被亚当攻击,要么被亚当攻略——他哪个都不想要,不如早除后患。
“棋局自有规则,身为整副棋的关键,亚当不会真正死去,他只会在游戏规则的帮助下一次又一次的复活。”
妮娅用尽量平缓的语气向他说出一个更坏的消息。
“然而,亚当对游戏规则依赖的越多,玩家对他的侵蚀就会越深。”
“也就是说,亚当不能杀?甚至是不能死?”方寒皱了皱,这主角待遇疑似有点高了。
“如果你想的话,也不是不能杀,通过无止境的死亡来削弱玩家的游戏体验,也是一种方法。但这很难做到。”
妮娅说起这件事的时候,语气很无奈。
但很快,祂又话锋一转。
“而且,你有一个更好的办法,不是吗?”
系在亚当身上的一根细线被拨动,一道幽怨不忿的声音在方寒心中响起。
【不会真有人能代入的了亚当这个摄像头吧?不会吧不会吧?】
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