辰星身上叠上了一层“喜悦情绪”,攻击力提升15%,攻速提升15,辰星二话不说向小怪释放技能,小怪是略微散开的,刚好处于技能范围里,三颗飞星命中爆炸,反复溅射造成了3300的伤害,小怪的血条一下下降至一半,并且击飞被控制了两秒之多。

玄华使用技能“挥斩击”,人物立刻用重剑向周围两米范围挥斩,攻击提升至150%,造成了近一千多的伤害。

枫叶也开启技能,一支闪着蓝光的弩箭命中小怪,技能是强力击,下一次普攻伤害提升至200%,一击的攻击秒掉了一只残血小怪。

众人技能用完,然后用普攻输出,玄华重剑手的能力体现出来,他一剑打断蜘蛛下一次的蛛网喷吐,并挑飞小怪。

武器系的近战职业大多都有物理上的普攻控制,比如“击飞”、“打断”,命中要害的“僵直”,相反技能类输出的职业没有强控,除非天赋有特殊说明。

辰星站在附近输出,不一会剩下的怪被清理干净,小怪爆出了毛发和钥匙碎片等材料,每个人各获得120多经验。

“这怪伤害还挺高的。”玄华磕了瓶药,他在频道里说,“我身上的护甲也是600多的。”

“毕竟是多人模式。”辰星说,“走吧,我们继续。”

他们顺着密道一直往下走,期间又碰到了两拨怪,辰星每技能好就用一次,有高倍率群攻技能在,清怪压力没那么大,很快他们就走到密道尽头,尽头是一扇门,他们合成钥匙打开石门,然后底下是漆黑的巨大空旷洞穴。

随着几人走入,场地亮起光亮,照清了洞穴场景,随后,几个人看见了洞穴中央趴窝的巨大怪兽,怪物名字在头顶显现:“赤眼黄沙巨蝎-首领级。”

跟在血条后的是几个小图标,效果是:“重量8”、“免疫僵直”“免疫灼伤”,随着几人的视野拉近,场地里boss也触动醒来,摆起尖锐的蝎尾,血红色眼睛注视着场地几人。

“您已进入boss战。”

玄华在麦里忍不住惊呼,“这怪做的好真实,看着压迫好强。”

没等几人先攻击,boss首先发动了一个技能,震沙之音,人物陷入僵直,无法使用技能,boss快速向他们移动,巨打的蝎尾甩过来,率先命中位于前面的玄华。

“-2053!”一个暴击数字显现,玄华直接血量见底化作白光,陷入复活冷却时间,其他人惊异。

“我去,这伤害好高,一下秒了?”辰星惊异,这确定是当前版本他们能做的任务?

boss攻击完后,停下了攻击动作,开始蓄力释放下一个技能。

“打断它!”辰星喊,他立即释放技能,但是技能的命中并没有使boss蓄力的动作暂停,四秒后,boss从地上向天空甩出蝎尾,无数黑色毒针从地上冒起,朝着几人方向射去,毒针覆盖范围密集,难以闪避,每人平均中了二十多下,每次毒针造成50多的伤害,血条迅速下降,几人纷纷化作白光团灭。

“挑战失败。是否选择重来?”系统提示道。

“我靠团灭了。”辰星说,这伤害机制令他难以置信。

枫叶还没做什么就死了,他懵逼,“这boss怎么这么强?”

“我们的护甲值太低了。”辰星思索后说,“这个boss的均伤在1000以上,也就是说需要你的护甲值最起码在1000到3000的区间,才扛得住。”

“人物不是还有抗性吗?”玄华问道,“光靠面板扛不住攻击吗?”

“扛不住。”辰星明白了这游戏的数值机制,“人物面板里的肉身强度和技能抗性都是百分比乘算,0和10的差别真不大,我估计40之上才有质变,但是这两项数值加点很难,而游戏的护甲值是攻击总值的抵消减算,1000的护甲值能抵御1000的伤害,无论是物理还是法术,所以人物的防御跟装备有关。我估计技能也能有提升防御或抵御伤害的效果,但是现在我们没有这类技能,也没有防护类的职业。”

“那我们还打吗?”竹山西说,“感觉我们的装备和面板属性还达不到挑战boss的水平。”

“试试吧。”辰星想了一下,“既然这游戏说了是玩家通关的难度,我觉得应该不是完全无解,只是比较难打。”

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