一望无际的平原之,行走菇们正在慢慢悠悠地游荡着,不远处能够看到狂鬃牦牛成群结队的样子。
林东依靠在一棵小树底下,呼吸着清爽的空气,转眼遗忘掉了脑海中的杂念。
将情报外泄的事情抛诸脑后,他打开系统帮助功能查看起了有关于领主战争的详细规则。
说实话,他已经忘记自己是第几次做这件事情了。
其实所有领主在游戏开局的时候就知道自己有天必须要直面另一个领主进行搏杀。
只不过初始试炼展开以后,很多人变得无暇顾及而已。
而他作为初始试炼的速通者,时间最为充裕的领主,实际已经针对这个问题准备许久了。
所以在群星舞会到来的时候,他始终从容淡定,有底气接受任何领主的挑战。
根据系统帮助的介绍,位面战争是一场领主与领主的全方位较量。
战争正式开启的时候,游戏规则会扭曲空间,将匹配双方的位面带到同一个区域,强行合并两者完成接壤。
所谓的接壤听起来像是两块积木依靠摆放,但是实际情况却是以硬碰硬的强制对抗。
位面晶壁较弱的一方将会被击碎壁垒,至此陷入被动局面。
接下来胜方位面的军团将会跨过这道缺口,直接杀进到败方位面之内。
当然,破碎方只是陷入被动,并非是毫无反击之力了。
他们依旧有依靠着主场优势拖垮敌人的军力,然后顺势反攻的可能性存在。
与此同时,双方领主并非无关看客,事实他们才是整场战争的真正主角。
作为位面这枚硬币的另一面,两边领主会以意识投射的形式来到位面之外开辟出独立战场,然后化身至高状态展开不死不休的厮杀。
而这便是真正决定两个位面命运的领主战!
天地下两场战斗同步进行,看似互不干涉,实则息息相关。。
军团战的进攻方的行动目的一定是尽可能破坏敌人的位面灵脉,摧毁安置在位面各处的世界之器。
因为这些事物能够给带来位阶加持,一旦出了差错领主将会当场降阶实力受损。
地下的战斗影响到天的领主,而领主落败整个位面将会迎来毁灭,这就是军团战与领主战之间的关联。
所以说,一个合格的领主必须要两手都硬,不仅要注重位面底蕴的提升保证自己在领主战的实力,而且还要花心思培养善战的兵种,保证自己在军团战之中不会轻易落于下风。
位面战争是一场领主与领主的全方位较量。
所谓的全方位就是领主战加军团战,这两场战争之中的全部细节。
根据位面战争的规则,以及罪恶巴提亚克的详细资料,林东在脑海中模拟了一遍双方的军团战。
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