华国游戏行业的游戏联赛电子竞技俱乐部并不多,基本上都是由比较喜欢玩游戏的企业老板或暴发户成立的。

并不像寒国,北美那些老牌豪门电子竞技俱乐部一样有着完善的培训体系,战术研究部门,后勤部门,教练团队。

全都是小打小闹,别说培训体系和后勤了,就连教练团队都不完善。

因为影响力有限,电子竞技俱乐部的规模普遍较小,也没有变现的渠道。

基本上都是靠着俱乐部的老板输血生存,一旦老板们资金遇到困难或热情一过,很可能这个俱乐部就直接解散了。

而且各个电子竞技俱乐部选手参加的基本上都是各地的网吧为了做广告,打响名气而举办的网吧赛。

奖金最高也就几千块钱,连参赛选手们的路费,食宿都解决不了。

国内此时并没有正规的联赛机制,各个俱乐部选手唯一的希望就是能够登上号称电子竞技奥运会的WCG世界总决赛的舞台。

也只有在WCG世界总决赛上夺冠,选手的名气和收入才会有比较大的改善。

可惜今年因为寒国三星集团不再承担WCG世界总决赛的赞助商,导致WCG世界总决赛直接停办了。

WCG世界总决赛的停办对各个国家的游戏产业来说,无疑是一个巨大的打击。

而对华国游戏行业各个电子竞技俱乐部而言更是毁灭性的打击。

陈轩一直都想着尝试一下,看看是否有机会参与重新建立一个电子竞技联赛。

而一旦能够建立一个新的电子竞技联赛的话,巅峰网络科技公司在游戏行业的影响力将会达到一个顶峰。

所以在《星际争霸》游戏和《巅峰游戏平台》发布之后,他就马不停蹄的联系了国内各个游戏公司和稍微有点名气的电子竞技俱乐部。

希望能够说服他们一起在华国建立一个辐射全国,体系完善的电子竞技联赛。

可是在连续一个多星期联系了20多家游戏公司之后,陈轩才感觉到之前的想法有点天真了。

不管是国内游戏行业排名前10的大型游戏企业,还是排名靠后的一些中小型游戏公司。无一例外,全部拒绝了陈轩的提议。

有的公司甚至连让陈轩阐述电子竞技联赛方案的机会都不给,直接无情的拒绝。

这时候陈轩才明白过来,并不是这些游戏公司对建立电子竞技联赛不感兴趣,而是纯粹的为了打压他的巅峰网络科技。

陈轩想通过重新建立一个电子竞技联赛,从而扩大巅峰网络科技公司在游戏行业的影响力。

其他游戏公司的老板当然也明白陈轩的想法,哪怕这是一个合作共赢的方案,他们也并不考虑。

因为他们害怕了,巅峰网络科技的发展速度已经远远的超出了他们的想象。

游戏行业的蛋糕只有这么大,巅峰网络科技多吃一口,他们就得少吃一口。

而巅峰网络科技出品的每一款游戏都是质量最好的经典游戏,深受国内游戏玩家的喜爱。

按照这样的情况发展下去,他们很快就会被淘汰,所以他们恨不得巅峰网络科技马上就破产倒闭,更不要说帮他扩大行业影响力了。

反倒是陈轩联系的那些电子竞技俱乐部,纷纷表示赞同。

对于他们而言,如果国内真的能够建立一个体系完善的电子竞技联赛的话,他们就能够生存下去,甚至是发展壮大。



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