许璟静静地听着。客观地讲,她必须承认刘相帝游戏执业经验丰富,很多分析还是很到位的。

但是……他这种夸张的说话风格以及语气架势,让她实在是喜欢不起来。而主观原因还是……他今天惹恼了她。

刘相帝口若悬河滔滔不绝地讲了许久,他好容易停下来,这时他喝一口水,对众人道,“我刚刚讲过的几款我们即将要开发的项目,要点我都写在白板上了。现在大家都回顾一下,想一想,集思广益,有什么好的建议和疑问都抓紧时间提。”

说完,刘相帝看了一眼李北宸。

些许停顿后,他问道,“老板有什么指教?”

李北宸,“没有。你们讨论。我听着。”

美术负责人周蘅这时提出了问题,“几个项目预设的风格都不同是吧?”

刘相帝点一点头,“对。”

“如果同时进行开发的话,美术这边恐怕人手不够用。”

刘相帝对这一点早有计较,“别着急,会陆续招人进来的嘛。到时候如果你们的进度仍然赶不上来,我们也可以更灵活些,把部分的美术工作外包出去。这样可以吧?”

李北宸对此没什么异议。

周蘅得到了解决方案,遂不再说话了。

何浩这时提醒道,“刘哥,咱们是不是要先让程序把美术、策划的执行标准与资源规格给定下来啊?然后根据标准我们再做讨论?不然怎么说都是空谈。”

哦,对!刘相帝这时一拍脑门儿,他几乎把这个给忘记了。

游戏设计,可以想的天马行空、设计得五花八门,但真正到制作执行的时候,必须脚踏实地的根据客观程序架构走。

而程序架构也不是随意编写的,它要依附于硬件发展硬件能支持,软件才能够运行。

所以,一款游戏无论策划设计得多么精彩绝伦,美术画面表现得多么天花乱坠……只要程序上实现不了,那都是白费。

何浩的话提醒了刘相帝,刘相帝这时一转头,看许璟,“哎!小姑娘,你怎么说?”

许璟这时不知在纸上算着什么,听到这话,她一抬头,没什么表情地说出了三个字:“定不了。”

刘相帝,“……”

“嘿,我说!你不是都做过项目了吗?也积累了不少的项目经验,怎么这会儿就定不了呢?”

许璟觉着刘相帝这人的想法是不错,就是太……花里胡哨,不切实际了。她这会儿懒得跟他解释,只说,“定不了就是定不了。”

刘相帝,“……”

她头一次这个样子对他。当着这么多人的面……刘相帝并不好说她什么。但是,刘相帝意气正风发的时候冷不丁地被人给淋了点冷水,心中难免还是有些火气的。何况,他本身就是个急脾气。

他这时瞥了许璟一眼,道,“娘们儿就是娘们儿,关键时候就不中用了。”

刘相帝性格粗犷,说话随意惯了,他意识不到这里面的嘲讽意味。

但许璟就很敏感了……

此时此刻,她突然好想爆粗口了……玩吧anbarne



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