好消息是,绑在小臂上的圆盾暂时还能拿的住,依旧能起到防护作用。
之后罗有才挥臂一挡,再冲过来的那两名丧尸就都被卡在圆盾上的那名‘死’丧尸给卡住了进路,这种狭小的空间内让他们进不得身来。
紧急情况下,罗有才启动了子弹时间技能。
在慢动作下,思维加快的罗有才终于理清了思路,背靠着车门获得支点,与两名丧尸角力的同时举起手,然后涂着炫酷涂装的蝴蝶刀出现在了他的手中,伴随着简单的甩动,刀刃便出来了,与两瓣手柄合在一起组成的刀柄共同形成一把匕首。
紧接着,罗有才便猛然发力,突然出现的爆发力将两名与他角力的丧尸推开,更是在两名丧尸和罗有才共同的作用下,那名咬着圆盾的‘死’丧尸终于被扯下来了。
紧接着,罗有才故技重施,将蝴蝶刀扎进最顺手的那名丧尸的眼眶中,还搅和了一下才全部扎里。然后在三秒子弹时间过后就双手推盾,推着最后一名丧尸走,将最后那名女乘务员丧尸一路撞到了地上,然后利用体重优势死死的压着这名丧尸起不来身。
最后,罗有才拿出IPman用过的警棍,猛然一甩——然后十分无语的看着被甩飞的那半截甩棍。
明明平时用的时候就没有这种问题——看着不知道被甩到哪里的那半截甩棍,罗有才满头黑线,最后不得不将甩棍手柄塞进了那名女乘务员丧尸的嘴里,甚至由于怼的力气大了,甩棍手柄的另一端又从丧尸脸孔处那个被咬开的窟窿中冒了出来。
紧接着,去掉这名丧尸对他最大的威胁并在某种意义上控制住对方后,罗有才才一手压着对方,一手取出善良之枪,准备试验善良之枪的被动技能对丧尸还起不起作用。
将善良之枪对准这名被压住的丧尸的脑门后,罗有才扳下了击锤,扣动了扳机。
‘嘭——’
子弹在火药和膛线的作用下飞速旋转起来,打着旋的钻进了这名丧尸的脑门里,同时在丧尸的脑袋里翻滚起来。
这名咬着甩棍手柄的女乘务员丧尸终于不挣扎了,直挺挺的躺在车厢的地板上,彻底凉凉了。
看样子丧尸不属于生物,善良之枪能打丧尸——这意味着罗有才的生存能力会大大增强了。
想想也是,善良之枪的被动技能是它无法射中任何体型大于鸡蛋的生物。如果按照之前他发现的保护伞公司里研究出来的丧尸来说,那丧尸严格意义上来说是由病毒控制尸体来行动的,病毒的体积当然没有鸡蛋大咯,因此善良之枪对于丧尸来说就是一柄正常的左轮手枪。
这算是一个好消息。
不过现在还没到他放松的时候。
刚才搏斗过于激烈,还不怎么觉得。现在静下来后车厢两边的丧尸的声音就明显了许多。
许多丧尸都挤在车门上,巨大的力量已经将车门都压的有些变形了。
这可不是一件小事,弄不好就会酿成大祸。
还记得釜山行里的丧尸主要是依靠视觉和听觉来进行追逐撕咬的罗有才随手掏出之前揣在怀兜里、意图增加些许防护的那本印着保护伞图标的杂志,撕下几张后蘸着地上已经有些黏稠的血液连忙依次贴到了两边车门的玻璃上。
阻隔住了视线,车厢两边的丧尸就都停下了嘶吼,不再推挤车门。
进行了一番激烈搏斗的罗有才大口大口的喘着粗气,然后随意的瘫坐在了一个高铁座位上。
打开任务面板,支线任务1杀死100名丧尸的进度也变成了(4/100)。
肾上腺素褪去后,浑身便止不住的酸疼麻木起来。更加要命的时,这车厢里的气味实在是太刺鼻了——还不能开窗开门通风。
在流浪地球世界时,虽然说他也杀人,但他杀人一般在地表上。血还没等流出来呢,人就已经冻成冰雕了,倒是没有太大的感觉。但在这里——刚才搏斗时因为紧张倒没注意到,一静下来,身上沾满了鲜血的衣服和满车厢的血腥味以及面目狰狞的丧尸都在冲击着他的感官,让他有些些许的反胃。
不过稍微控制一下也就好了——毕竟以后还会经历这种场景,早习惯早控制。
在车厢内的广播里传来一阵叽哩哇啦的、大概是车长通报现在情况的声音后,罗有才稍微恢复过来,便开始摆弄起这节车厢中的物资,用以为接下来的一段时间做打算。
首先收集起来的是系统发放过的那些道具。
一点一点,慢慢的翘,罗有才先将镶嵌在丧尸脑门上的那把斧头给收起来——用这东西来应对丧尸似乎并没有想象中的那么好用,敲丧尸脑壳,还不如用美国队长盾牌有用呢,盾牌也可以当做锤子敲人拍人,而且盾牌还能攻能守,性价比高极了。
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