“聚合功能貌似有点多。

计费功能、会员制管理这些理解起来不是很难,不过是借鉴了其他行业的营销和管理方式。

网游聚合服务功能这个怎么理解?

社群论坛这个是要做成天涯社区那样的?”

不愧是白小爷,家学渊源,问的问题都在点子上。

他问的这些也都是咸鱼在计划中一一针对尚公子设计的对策。

计费管理功能正面对战尚公子那1000大洋的破烂玩意儿。

会员制管理这种方式,以充值赠时长、赠饮品食品等不定期的会员优惠增加网吧的用户黏性。

这种方式在省会和其他地级市的网吧中已经出现,但在草莽阶段的慷县还没有。

使出这一招,正是以防尚公子后续使坏故意拉低网吧客流。

而游戏聚合服务这个功能,则是增加用户黏性的另一种方式。

软件的游戏聚合服务功能,就是在软件中实时更新和聚合大部分游戏资源。

在网吧实现无盘工作后,网吧其他机子使用时,直接从桌面软件上下载游戏即可,其实正是调用的服务器资源。

当有新的游戏发布时,直接在服务器上进行更新,通过软件的使用,网吧其他机子就能做到实时同步。

当然这个功能也可以用来聚合下载到本地服务器的影视资源等等。

“哦,类似hao123吗?”

白小爷突然插嘴。

啊,不是,是突然插话。

“对,你也可以这样理解。”咸鱼笑道。

hao123网址之家是在互联网的石器时代大名鼎鼎的上网导航网址,它出现于1999年5月,比谷哥搜索晚八个月,但比百渡搜索要早八个月。

2001年这个时候,还是hao123一统天下的时候。

就连菜鸟都知道打开IE后,先从地址栏进入hao123,再点击其他网站。

随着谷哥和百渡的崛起,再加上后世那些百渡、360、瘦狗等等五花八门的浏览器的出现,很快便将hao123拉下了神坛。

在现阶段,网游聚合服务的功能,就如hao123早期的强悍地位一般,对于提高客户黏性,尤其是游戏玩家的黏性是有非常重大意义的。

当然,随着网速的不断提升,专业游戏网站和视频网站的出现以后,这一功能就成为了鸡肋。

但至少在2005年游戏分发网站陆续上线、2006年6月尤酷视频上线之前,这个功能对于网吧客户来说还是非常有吸引力的。

至于本地社群和生活论坛这个功能,与天涯社区、水木清华那种灌水吹*逼*交流观点的定位并不相同。

咸鱼的考虑更多的是生活服务和本地网络社交。

比如,南街有家酱骨头不错,发上来给网吧包宿的穷*逼看看。

哥知道你们吃不起,就是发个图勾引一下你们的口水,报复一下社会神马的。

哦,你吃得起?

给,这是他家电话。

再比如,谁家水龙头坏了,谁家下水堵了,发上来,哥给你家去修。

要是你家老婆或者你家妹子比较漂亮的话。

那你家的水龙头和下水管道就会经常坏了。

开个玩笑……

等等等等,诸如此类。

论坛的私信或者短消息功能会重点开发。

等到成熟之后,不妨做成即时通讯软件,在本地网吧之间进行使用。

“即时通讯软件?这个OICQ已经在做了吧?

而且OICQ的使用体验还可以,版本也在不断更新中。



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