咣当!

一件氤氲着光芒的铠甲掉落,林狂捡起来一看,顿时乐了。

【游斗者的庇护】LV6(普通)

物理防御:+25

敏捷:+10

体力:+10

将身上的新手布衣换下,林狂瞬间觉得自己又强力了不少,然后他折回来将地上掉落的装备都捡了起来,能用的就当场换上,用不了的品质又比较好的就放包裹里,其它的统统扔掉。

叮咚!

恭喜,您的杀气已累积到一百点,初级震慑光环已开启。

初级震慑光环:被动技能,对半径十五米范围内低于自己等级的敌人造成属性压制,降低对方百分之五的全属性。

PK值等量转化为杀气,看来林狂已经杀了不少人了,居然累积了一百点杀气,而他的普通灵魂也累积到十一个了,用不了多久就可以升级噬了。

第一次打开属性界面,林狂目前的属性如下。

ID:大写的狂。LV:6(0/3000)

阵营:无。称号:无。

生命值:237/280 内力:160/160

物攻:41-49 魔攻:23-27

物防:77 魔防:38

然后是装备。

武器:【噬】LV1(成长武器)

副武器:未开启

头戴:【珍贵的发带】LV4(普通)

身穿:【游斗者的庇护】LV6(普通)

护腕:【老旧的野狼护腕】LV3(普通)

腰带:【粗糙的布腰带】

鞋子:【精致的强盗长靴】LV5(普通)

项链:无

戒指:无

耳环:未开启

徽章:未开启

特殊装备:无

就装备和属性来说,林狂已经算目前阶段玩家中很强力的存在了,但他依旧觉得这个属性制约了他的发挥。

慢慢来吧,毕竟是游戏,不可能没有属性制衡的。

林狂打扫好战场,就按照羊皮上指定的坐标开始挖宝了,然后……他窘迫的发现,自己根本没有带锄头啊,怎么挖宝?转头看了看西边的斜阳,要不了多久就要靠近山头了,不带这么倒霉的吧?好不容易战胜了满屏幕的敌人,结果却在粗心的阴沟里翻船。

林狂不信邪,掏出一把刚刚捡起来的长剑就开始挖,然而,他根本挖不开面前看似松软的土地。

我去,真的要这么对我吗?林狂欲哭无泪,现如今唯一的办法就只有抓紧时间跑回村里买锄头。

好吧,希望时间还来得及,林狂不敢再耽误时间,马力全开的向山下村里跑去。

……

夕阳渐渐垂落,已然靠近了西边的山头。

林狂气喘吁吁的来到了村里铁匠铺前,原来神国这个游戏还有隐藏的体力消耗模拟,像林狂这样一路狂奔的话,系统就会模拟出疲劳的感觉来,还附带着降低属性之类的Debuff。



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